Pós-Graduação em Ciência da Computação – UFPE
Defesa de Dissertação de Mestrado Nº 2.313

Aluno: Allan José Bispo do Nascimento
Orientador: Profa. Edna Natividade da Silva Barros
Coorientador: Prof. Lucas Fernando de Silva Cambuim  (UFRPE)
Título: Módulo de hardware para retificação estéreo: solução eficiente em uso de memória
Data: 05/08/2026
Hora/Local: 10h – Virtual – Interessados em assistir entrar em contato com o aluno
Banca Examinadora:
Prof. Victor Wanderley Costa de Medeiros (UFPE / Centro de Informática)
Prof. Max Santana Rolemberg Farias (UNIVASF / Colegiado de Engenharia da Computação)
Prof. Lucas Fernando da Silva Cambuim (UFRPE / Depto. de Estatística e Informática)


RESUMO:

A visão estéreo é uma técnica relevante para estimativa de profundidade em sistemas de percepção tridimensional, sendo aplicada em robótica móvel, navegação autônoma, inspeção industrial e sistemas embarcados de visão computacional. Entretanto, sua implementação eficiente em Field Programmable Gate Arrays (FPGAs) apresenta desafios associados ao consumo de memória, à largura de banda e ao processamento em tempo real. Nesse contexto, a retificação estéreo é uma etapa essencial, pois transforma a geometria epipolar original em uma configuração na qual a busca por correspondências ocorre ao longo de linhas horizontais. Implementações convencionais frequentemente utilizam mapas de retificação pré-computados ou armazenamento de quadros completos, o que pode comprometer os recursos internos disponíveis em FPGA. Esta dissertação apresenta uma arquitetura de retificação estéreo em FPGA baseada em cálculo de coordenadas on-the-fly e buffers circulares de linha. A proposta elimina a necessidade de armazenar mapas densos de retificação, calculando em tempo de execução a coordenada correspondente na imagem original para cada pixel retificado. A cadeia geométrica implementada inclui reprojeção inversa, normalização homogênea, aplicação do modelo radial de distorção e projeção intrínseca. Os pixels dos canais esquerdo e direito são armazenados em buffers circulares, mantendo em memória apenas uma janela vertical da imagem bruta. A arquitetura foi descrita em SystemVerilog e validada por simulações funcionais e temporais, além de prototipação em uma plataforma CPU–FPGA com comunicação via PCI-Express utilizando o framework RIFFA. O uso de memória foi reduzido para 16% em 640 x 480, frente a 79% no modelo de referência, e permaneceu em 34% para 1392 x 512. Na avaliação temporal, a maior taxa foi de 666 FPS em 640 x 480, reduzindo-se para 91,74 FPS em 1392 x 512, o que evidencia o custo do aumento da resolução e indica vazão compatível com tempo real em ambas as configurações. Entretanto, no protótipo integrado, um gargalo da plataforma limitou o processamento a aproximadamente 4 FPS em 1392 x 512, de modo que o tempo real não foi sustentado nessa condição. Na estimativa de distância, a comparação entre o fluxo em software e as imagens retificadas em hardware apresentou erro relativo máximo de 0,1643%, indicando que as simplificações adotadas preservaram a informação geométrica necessária à aplicação.

Palavras-chave: visão estéreo; retificação estéreo; FPGA; buffers circulares de linha; processamento em tempo real; SystemVerilog.

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